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vray白色磨砂玻璃(vray玻璃颜色)

本篇目录:

急急急!VRAY玻璃材质创建方法是怎样的?

打开材质编辑器(MaterialEditor)。点击“Standard”按钮,选择“VRayMtl”。将“Diffuse”颜色设为白色,将“Reflection”颜色设为灰色。将“Refraction”值设为5,这是玻璃的折射率。

首先打开3DMAX这款软件,然后点击上方的“创建”按钮,在弹出的菜单中点击“几何体”选项,接着点击“标准基本体”按钮,之后在作图区绘制一个几何模型,并且将模型分段参数设置为10,对象颜色设置为白色。

vray白色磨砂玻璃(vray玻璃颜色)-图1

了解这些以后,我们来进行案例的制作,我们单击一个材质球,材质类型设置为VR材质,并将名称设置为玻璃,再设置漫反射颜色为土黄色,设置反射颜色为深灰色,接着设置高光光泽度为0.8,反射光泽度为0.95,细分数值设置为10。

打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【茶壶】,在作图区域绘制一个茶壶模型并将茶壶的分段参数设置为:10,对象颜色设置为:白色;点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框。

介绍一下vray磨砂玻璃参数怎么调

漫反射设置为250,250,250;漫反射在玻璃材质中的表现是不起作用的,这里一般给个接近白色就行。反射设置为250,250,250,开启菲涅尔反射;现实中玻璃是具有反射的,而且反射是清晰的,具有菲涅尔现象。

磨砂玻璃参数(无色透明磨砂玻璃),漫反射:250,250,250 ,反色:250,250,250 开启菲涅尔反射,折射:255,255,255 ,折射率:5-7 ,光泽度:0.85。

vray白色磨砂玻璃(vray玻璃颜色)-图2

首先打开3dmax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。F10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。

在这里我们用BOX替换茶壶,将材质赋予给BOX,并将高光光泽度稍微提高为0.86,折射的反射光泽度设置为0.95。我们渲染查看一下效果。

首先打开3dmax打开一个实例,原来的淋浴屏风是透明的清波材质,将把他改为白色磨砂玻璃材质。首先按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“vray材质”。

fogcolor246,255,255,fogmultiplier为0.003,勾选affectshadows,ok啦,这种玻璃渲染很慢,效果很好。

vray白色磨砂玻璃(vray玻璃颜色)-图3

3dmax的vray如何设置磨砂玻璃材质?3dmax的vray设置磨砂玻璃材质的教程...

1、打开材质编辑器,选择一个材质球,将材质设置为VR材质,命名为磨砂玻璃,赋予它一个背景,并将它赋予到场景中的物体上。

2、首先打开3dmax打开一个实例,原来的淋浴屏风是透明的清波材质,将把他改为白色磨砂玻璃材质。首先按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“vray材质”。

3、首先打开3dmax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。F10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。

4、漫反射设置为250,250,250;漫反射在玻璃材质中的表现是不起作用的,这里一般给个接近白色就行。反射设置为250,250,250,开启菲涅尔反射;现实中玻璃是具有反射的,而且反射是清晰的,具有菲涅尔现象。

到此,以上就是小编对于vray玻璃颜色的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

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