义派装修网

渲染白色墙面有光斑(看白色墙面有闪光)

本篇目录:

3d渲染出来有光斑怎么解决

1、打开要封装对象颜色的材质,然后单击“standard”。选择VR材质包装器,单击“确定”(安装并打开虚拟现实渲染插件后将显示此材质),然后继续下一步。

2、增高GI采样值,增加GI里的平滑值,检查一下产生光斑的地方周围有无隐藏的点光源,然后删除。或者移动一下灯光的位置,在细节里打开灯光的衰减。C4D全名CINEMA 4D,德国MAXON出的3D动画软件。

渲染白色墙面有光斑(看白色墙面有闪光)-图1

3、解决方式:1)、全局开关-材质-反射/折射-最大深度为2。2)、勾选Max depth设置恢复默认值即可。

4、勾选摄影机空间着色关联引起的光斑 水晶灯材质导致的光斑 水晶灯等面数较多的模型反射面数多,在灯光作用下计算出错导致光斑 光子采样数值导致的光斑 测试小图是没有问题的,但是渲大图就会出现光斑。

为什么3dmax渲出来的图有些白色的斑点呢?

是漏光,解决3Dmax VR渲染时漏光的具体步骤如下:打开要封装对象颜色的材质,然后单击“standard”。选择VR材质包装器,单击“确定”(安装并打开虚拟现实渲染插件后将显示此材质),然后继续下一步。

模型里面有默认材质,导入模型时候不小心造成的,把它换成VRAY材质就行了。材质细分不够,建议把材质细分提高。取消光子图卷展栏里的显示采样。

渲染白色墙面有光斑(看白色墙面有闪光)-图2

这是因为你灯光没打好,平面灯就会出现这种问题,一般都是你平面灯光细分不够,一般20-50就够了,太高影响渲染速度。如果细分够了还出现这种问题,那么就是你的材质没调好。

原因3DMAX图像尺寸过低,导致渲染时颗粒度较强有噪点不清晰。解决方法:如果3DMAX材质像素不高,放大后,图像尺寸越大,就会出现模糊现象。

max产生白色斑点一般是由于灯光细分太低造成的。

dmax渲染出来的图有斑点是设置错误造成的,解决方法为:首先我们需要下载安装好【3dmax】的软件,然后打开【3dmax】。在建好模型之后,就会用到渲染的工具,接下来就是选择vr渲染器,选择Adv。

渲染白色墙面有光斑(看白色墙面有闪光)-图3

VR渲染中为什么部分材质会出先白色的亮斑?

是漏光,解决3Dmax VR渲染时漏光的具体步骤如下:打开要封装对象颜色的材质,然后单击“standard”。选择VR材质包装器,单击“确定”(安装并打开虚拟现实渲染插件后将显示此材质),然后继续下一步。

由于VR渲染器渲染时灯光反射/折射设置过高而出现的光斑 解决方式:1)、全局开关-材质-反射/折射-最大深度为2。2)、勾选Max depth设置恢复默认值即可。

模型里面有默认材质,导入模型时候不小心造成的,把它换成VRAY材质就行了。材质细分不够,建议把材质细分提高。取消光子图卷展栏里的显示采样。

max产生白色斑点一般是由于灯光细分太低造成的。

在VR渲染参数中,你看看是不是勾上了全局照明引擎下基本参数中开启了显示采样。勾选它就能看到渲染跑的光子图。如果是因为这个原因,取消勾选应该就可以了。

在建好模型之后,就会用到渲染的工具,接下来就是选择VR渲染器,选择Adv。选好渲染器,再调整需要的图像大小,一般的2000就够用了,如果渲染360就可以选择5000以及以上。

3Dmax渲染后图片上有光斑!求解

GI参数太低了引起的光斑:GI的参数调高,这个用的多半是辐照贴图+灯光缓存,把辐照贴图的分辨率提高,采样率提高,采样差值也加一些就能算干净,或者直接切成暴力计算+灯光缓存就可以了。

勾选摄影机空间着色关联引起的光斑 水晶灯材质导致的光斑 水晶灯等面数较多的模型反射面数多,在灯光作用下计算出错导致光斑 光子采样数值导致的光斑 测试小图是没有问题的,但是渲大图就会出现光斑。

测试小图是没有问题的,但是渲大图就会出现光斑。

dmax渲染出来的图有斑点是设置错误造成的,解决方法为:首先我们需要下载安装好【3dmax】的软件,然后打开【3dmax】。在建好模型之后,就会用到渲染的工具,接下来就是选择vr渲染器,选择Adv。

到此,以上就是小编对于看白色墙面有闪光的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

分享:
扫描分享到社交APP
上一篇
下一篇