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白色地面怎么调材质(白色地面怎么调材质好)

本篇目录:

3dmax白色地板砖材质参数是什么,怎么调?

打开材质编辑器。选择一个材质球,将材质设置为VR材质,命名为瓷砖,赋予它背景,并将它赋予给场景中的物体。在漫反射通道上为它添加一张纹理贴图,并将材质赋予到场景中的茶壶上。

漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85 不绣刚VR调整方法:1。

白色地面怎么调材质(白色地面怎么调材质好)-图1

选择一个材质球,然后,在下面“自发光”下面勾起颜色前面的勾,然后颜色后面就会变为一个黑色的图框 。接着点开该图框,把黑色调节为白色(越白字发光越强),有的3dmax版本后面是输入数值的,0为不发光。

dMAX材质参数:反射--25-35;高光--0.7;模糊反射--0.8 细分--12;Blur--0.1加凹凸;Burmp30改为5;复制一个贴图给Burmp。

打开3dsmax,在视口中创建一个长方体。长方体的参数如下。按下键盘M键,打开材质编辑器,把材质球的类型改为V-Ray的标准材质。在漫反射添加一张平铺贴图。

3Dmax白色不锈钢材质怎么调?

1、打开材质编辑器,将明暗器基本参数选为金属,漫反射颜色设为RGB(220,220,220)。点击贴图-反射,选择光线跟踪。将环境色改成RGB(220,220,220)。创建模型、地面和灯光,将材质赋予模型。

白色地面怎么调材质(白色地面怎么调材质好)-图2

2、按住快捷键M,调出“材质编辑器”窗口,在“模式”处选择“精简材质编辑器”。然后可以开始调材质了,先选择一个材质球,将它改为“金属”。

3、于是我们将反射光泽度进行调整,将它的值调小。我们可以根据材质球所展现的效果来确定它的值,当然数值不是固定的。我们将材质赋予给场景中的物体并进行渲染。我们感觉到不锈钢的材质大致的出来了。

4、选择一个空白的材质球,将它的明暗器设置为“金属”,这是3dmax预设好的参数,我们不用做细部调整。不锈钢材质的主要特点就在于它的高反射上,现在我们到材质的贴图通道中,选择反射通道。

5、Dmax中不锈钢和镜子的VR材质参数的调设步骤如下:按M键打开材质编辑器,设置材质球为VrayMtl材质,设置漫反射颜色(25)。设置反射颜色(220)。折射颜色原值,不调整。再设置反射参数,取消勾选菲涅耳反射。

白色地面怎么调材质(白色地面怎么调材质好)-图3

白色混凝土如何配制

配置白色混凝土:白水泥是一定的,考虑成本用矿粉替代部分水泥。白云砂,干净的石子即可!对颜色要求高可将普通石子换成白云石。

使用白水泥和天然沙子,混合比例一般为1:2,这样可以得到淡色的混凝土,颜色偏灰白色。 使用灰色或白色水泥和黑色颜料,混合比例视要求而定,可以得到混凝土表面呈现出黑色和灰色条纹的效果。

比例约为1:3 (水泥:沙),水和水泥的比例一般在0.5上下,水越多,混凝土强度越低,有计算公式的。尽量不要超过0.7。理论上在大概0.24的情况下混凝土有最高的强度,但实际一般做不到。

首先要准备沙砾,沙子与任意颜色染料。准备好后打开工作台,按照下图摆放就可以了。佰 两个混凝土放一起就会像染色黏土一样了衜。注意:这里合成出的是混凝土粉末,想知要合成混凝土需要往粉末上浇水。

很高兴为您解如图合成后为白色混凝土粉末,白色混凝土粉末碰到水变为白色混凝土。

基层应先清理干净,砼基层要先喷撒纯水泥浆呈颗粒状便于粘结;砖墙基层应事先浇水湿润。打底用的水泥砂浆配合比为:水泥1:砂3:粉煤灰0.5:石灰膏0.5。面层用纸筋灰掺10%的白水泥。

到此,以上就是小编对于白色地面怎么调材质好的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

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