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max渲染是白色的(max渲染是白色的怎么办)

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请问为什么我在渲染的时候渲染出来的图片是白色的?

1、原因:包括但不限于:通过网络保存超过 500MB 的文件。操作系统不满足 3ds Max 的系统要求。损坏的文件内容(可能由第 3 方元素引起)。视频卡/图形硬件与场景中的元素冲突。解决方案:3ds Max 不是服务器应用程序。

2、dmax渲染出来一片白色的原因3dmax软件的视口位置设置不当,造成3dmax软件渲染出来的效果图一片白色。3dmax渲染出来一片白色的原因3dmax场景中灯光倍增太强了,使3Dmax中渲染出来的图一片白色。

max渲染是白色的(max渲染是白色的怎么办)-图1

3、一般出现渲染全白的情况,有两种原因:第一,就是太亮导致的白,第二就是刚开始渲染的时候有图像在最后一层渲染的时候变白的,可能是“VFB channels”没有调好,所以出现了全白的情况。

max渲染为什么那么白啊?

1、dmax渲染出来一片白色的原因3dmax软件的视口位置设置不当,造成3dmax软件渲染出来的效果图一片白色。3dmax渲染出来一片白色的原因3dmax场景中灯光倍增太强了,使3Dmax中渲染出来的图一片白色。

2、ds max渲染一片白是设置错误造成的,解决方法为:在场景里创建一个面数较多的物体。将复制的那一个物体面数设的较低。将原物体和复制体对齐。将两个物体成组。

3、空场景,背景色是白色。视口位置设置不当。灯光倍增太强。解决方案:在场景中添加物体并赋予材质,设置灯光。调节视口位置。降低灯光倍增,使用默认值0。

max渲染是白色的(max渲染是白色的怎么办)-图2

4、打开3ds max软件。 点击下图所示的【创建面板】-【几何】-创建测试场景如下图所示。为场景中创建灯光如下图所示。点击创建面板下的灯光,选择Target Spot灯光,在场景中使用鼠标点击并拖拽。

5、这是参数设置错误导致的,具体操作步骤如下:首先,打开3dsmax软件进入到操作界面,如下图所示,然后进入下一步。

3Dmax为什么我渲染出的是全白的?

1、空场景,背景色是白色。视口位置设置不当。灯光倍增太强。解决方案:在场景中添加物体并赋予材质,设置灯光。调节视口位置。降低灯光倍增,使用默认值0。

2、dmax渲染出来一片白色的原因3dmax界面是空场景,背景色是白色,所以导致3dmax渲染出来一片白色。3dmax渲染出来一片白色的原因3dmax软件的视口位置设置不当,造成3dmax软件渲染出来的效果图一片白色。

max渲染是白色的(max渲染是白色的怎么办)-图3

3、可能是由不正确的环境、太阳定位器或曝光设置引起的。解决方案:使用一个太阳定位器确保场景仅使用场景中的一个 Sun Positioner 对象,尤其是在使用环境贴图时。拥有第二个太阳定位器将导致发出额外的、非阴影投射的光。

3dsMAX渲图保存之后,图片发白。比渲出来的图白,怎么回事?

1、是你设置的系统GAMMA和输出gamma不匹配!一个是自定义选项里的GAMMA和LUC自动调节 一个是VR里的颜色面板里的GAMMA 具体的设置要根据你自己的需要和硬件环境来调整。

2、dmax渲染出来之后发白有三个原因:可能是高光多次弹射造成的,只要限制高光的反射和折射次数,就可以解决这样的问题。解决方法:打开渲染设置—全局开关—材质—勾选最大深度,勾选默认值为2即可。

3、可能是由不正确的环境、太阳定位器或曝光设置引起的。解决方案:使用一个太阳定位器确保场景仅使用场景中的一个 Sun Positioner 对象,尤其是在使用环境贴图时。拥有第二个太阳定位器将导致发出额外的、非阴影投射的光。

到此,以上就是小编对于max渲染是白色的怎么办的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

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